Налаштування

Щоб відкрити налаштування, торкніться значка шестерні ⚙ на верхній панелі. Кожна зміна діє одразу.

Мова. Поки ви не виберете мову, застосунок використовує мову вашого пристрою, якщо вона є в застосунку, а інакше — англійську. Щоб вибрати мову, скористайтеся панеллю вгорі налаштувань. На ній є кнопка для кожної мови застосунку, підписана цією самою мовою. Перша кнопка, з телефоном, — це «Використовувати мову пристрою»: вона знову прив’язує застосунок до мови пристрою. Вибрана мова діє в усьому застосунку, зокрема й у цій довідці, і запам’ятовується.

Під панеллю, у тому ж порядку, що й на екрані налаштувань:

Звукові ефекти
Вмикати й вимикати звуки гри: оплески за чисту перемогу, «та-дам» за будь-яку іншу та клацання, коли фіксується перевірка.
Анімація перемоги
Коли судоку розв’язано, поле спалахує кольорами: повний спалах — за чисту перемогу в грі, розв’язаній з самого початку без швидкого погляду на підказку й без перевірки, яка показала помилку; інакше — один спалах.
Кнопки для шульги
Переносити кнопки цифр на лівий бік, коли вони стоять збоку від поля. Змінити бік можна й перетягнувши ручку панелі кнопок.
Показувати секундомір
Показувати час, що минув, над полем, а коли кнопки цифр стоять збоку від поля, — поруч із ним.
Показувати прогрес
Показувати по крапці на кожну клітинку; крапки заповнюються в міру розв’язування: рядком над полем або, коли кнопки цифр стоять збоку від поля, прямокутником із крапок поруч із ним.
Увімкнути підказки
Показувати кнопку підказки 💡 на панелі дій під кнопками цифр.
Стрілки підказок
Малювати стрілки між пов’язаними клітинками підказки. Коли вимкнено, видно лише обведених і перекреслених кандидатів та виділені частини поля.
Підсвічувати однакові цифри
Підсвічувати клітинки, у яких стоїть вибрана цифра. Завжди вимкнено, поки показано підказку.
Автозаповнення
Вимкнено: не діє. Дотиком: торкніться клітинки з єдиним кандидатом, щоб заповнити її. Авто: клітинки з єдиним кандидатом заповнюються самі.
Звіти про помилки
Показувати червону кнопку ! на кожному екрані. Типово вимкнено: коли цей параметр вимкнений, застосунок ніколи не звертається до жодного сервера. Торкніться кнопки, щоб відкрити форму й розповісти нам, що пішло не так. Звіт надходить на bugs@sudokux4.com разом зі знімком екрана, судоку в текстовому вигляді, а якщо судоку зчитано з фото, то й із цим фото. Перетягніть кнопку туди, де вона вам не заважатиме. Прапорець Додати діагностичні дані, типово позначений, додає такі відомості, як збірка й платформа.
Колірна схема
Земля (пергаментно-коричнева), Море (сланцево-синя), Класика (проста, як газетний папір) або Опівніч.
Швидкість анімації
Швидкість анімації, з якою клітинка перемикається між ручкою й олівцем: Блискавка, Швидко, Помірно, Повільно або Равлик.
Розділений екран
Лише там, де є місце для двох панелей: на планшеті або у великому вікні на комп’ютері чи в браузері. Типово ввімкнено: ліворуч альбом, праворуч гра. Вимкніть, щоб екран мав такий вигляд, як на телефоні.
Слайд-шоу
Лише коли ввімкнено розділений екран. Гортати альбом по одній грі в повний розмір, перш ніж відкрити потрібну. Типово вимкнено: гра відкривається, щойно ви торкнетеся її в альбомі.
Створювати ігри вручну
Коли ви додаєте гру, вибирати її вид і складність у діалоговому вікні, а не брати готове судоку із заздалегідь підготовлених.

У самому низу налаштувань дрібним шрифтом указано, що це за копія застосунку: версія, номер збірки й дата збірки, а на копіях із sudokux4.com, зокрема у вебверсії, ще й «бета-версія». Цей рядок можна виділити й скопіювати для звіту про помилку. Рядок заголовка першої сторінки альбому показує коротку форму, наприклад «Sudoku X4 (v2.13.1 збірка 6030)», або просто «Sudoku X4 (v2.13.1)», якщо в рядку не вистачає місця для номера збірки, як-от на iPad, який тримають вертикально.