難易度
難易度は10段階あり、初期数字がたくさんある初心者向けの問題から、上級者でも手こずる問題までそろっています。問題のレベルは、アプリが実際に解いてみて、必要になったいちばん難しいテクニックで決まります。どのレベルでも、この一覧でそれより前に出てくる、もっとやさしいテクニックが必要になることがあります。
- クイック
- ネイキッドシングル(候補の数字が1つしか残っていないマス)だけで解け、初期数字もたくさんあります。すぐに解ける問題です。
- かんたん
- ネイキッドシングルだけで解けますが、初期数字は少なめです。
- ややかんたん
- ヒドゥンシングル:ある行・列・ブロックの中で、入れられるマスが1つしかない数字。ヒドゥンシングル:ある行・列・エリアの中で、入れられるマスが1つしかない数字。ヒドゥンシングル:ある行・列・ブロック(ジグソーの盤面ではエリア)の中で、入れられるマスが1つしかない数字。
- ふつう
- ロックされた候補とネイキッドペア。
- ややむずかしい
- ヒドゥンペアと、ネイキッド/ヒドゥンのトリプル・クアッド。
- むずかしい
- X-Wingと、二重の絞り込み(2つの行、または2つの列に同時にまたがるロックされた候補)。
- 凶悪
- ソードフィッシュと、ターボット系のテクニック(スカイスクレイパー、2ストリングカイト、ターボットフィッシュ)。
- 鬼
- XY-Wing、XYZ-Wing、W-Wing、ジェリーフィッシュ、Xチェーン。
- 地獄
- XYチェーン、ALS(ほぼロックされた組)、フランケンフィッシュ。
- 地獄の彼方
- フォーシングネット:ある候補を入れたらどうなるかを、矛盾にぶつかるまでたどります。アプリが作る問題で、これより難しいテクニックが必要になるものはありません。読み込んだ問題のうち、推測しないと解けないものも、このレベルに入ります。読み込むときのプレビューには、「推測なしで解ける:いいえ」と表示されます。
数字アシスタントがオンのときは、ヒントカードに、次の一手で使うテクニックの名前と、その仕組みの説明が表示されます。オフのときは、ヒントは次に入れられる数字をそのまま示します。レベルは、sudoku.coachの難易度の段階とそろえてあります。sudoku.coachは、上級テクニックを学ぶのに役立つサイトです。