Indices

Besoin d’un coup de pouce ? Touchez le bouton Indice 💡 au bout de la barre d’actions, sous les boutons de chiffre. Une carte prend la place du pavé numérique et montre l’étape suivante : la technique utilisée, où elle s’applique et pourquoi elle fonctionne. Les cases et les candidats concernés sont marqués sur la grille.

Le bouton en bas de la carte joue le coup pour vous, en plaçant le chiffre ou en effaçant les candidats. Vous pouvez aussi fermer la carte avec × et jouer le coup vous-même.

Quand une étape demande plus d’explications, comme une chaîne, la carte propose Montrez-moi, qui déroule le raisonnement coup par coup sur la grille. Mettez-le en pause, ou reculez et avancez avec les flèches.

Quand l’assistant de chiffres est désactivé, un indice mène directement à un chiffre que vous pouvez placer. Quand il est activé, un indice peut plutôt effacer des candidats, une étape de raisonnement à la fois.

Si un chiffre que vous avez placé est faux, ou si vous avez effacé le candidat dont une case a besoin, l’indice vous le signale d’abord et propose de corriger.

Voir une carte d’indice, c’est un coup d’œil. Dès qu’une carte apparaît, cette partie ne peut plus gagner les applaudissements ni le flash complet : elle n’a droit qu’à un seul flash et à un tadam. Un anneau rouge sur le bouton Indice signale le coup d’œil. Fermer la carte sans l’utiliser n’efface pas le coup d’œil, pas plus que recommencer la grille.

Il y a toujours une étape suivante. Les plus difficiles sont les filets forçants, que la carte appelle Filet forçant une case. Quand aucune technique qu’un humain utiliserait ne s’applique, la carte indique Force brute, et l’étape qu’elle propose reste correcte.

Dans les Paramètres, désactiver l’option Activer les indices retire le bouton Indice. L’option Flèches des indices trace des flèches entre les cases liées d’un indice. Une flèche bleue est un lien fort : l’une de ses deux extrémités doit contenir le chiffre. Une flèche rouge est un lien faible : ses deux extrémités ne peuvent pas contenir le chiffre toutes les deux. Les flèches rouges désignent aussi les candidats que l’étape efface. Dans un filet forçant, les flèches qui jalonnent le parcours sont toutes bleues, mais ont un autre sens : chacune indique qu’un candidat force le suivant. Quand les flèches sont activées, les étapes de Montrez-moi les désignent par leur couleur.