Puedes traer un sudoku de un periódico, una página web, una foto u otra copia de Sudoku X4. El botón Importar sudoku (un portapapeles con una flecha) abre la pantalla Importar sudoku. Está en la barra de título de la página principal del álbum, de la página de partidas de cada dificultad y de la pantalla de juego.
Pegar del portapapeles pega un sudoku que copiaste. Si el portapapeles contiene en cambio una imagen, como una captura de pantalla de una cuadrícula, esta pasa a la pantalla de encuadre, igual que una foto.
Escanear QR lee con la cámara un código QR de Sudoku X4 o de sudoku.coach, en un dispositivo o navegador que pueda escanearlo.
Tomar foto (en la aplicación, en un teléfono o una tableta) y Abrir imagen leen la imagen de un sudoku; consulta Fotos, más abajo.
Escribir a mano abre el editor de sudokus con una cuadrícula vacía. Cuando la pantalla ya ha leído un sudoku, el mismo botón dice Corregir en el editor y abre el editor con lo que se leyó.
También puedes escribir o pegar en el cuadro de texto. Acepta una cadena de 81 caracteres, un enlace de sudoku.coach, una cuadrícula .sdk o .ss, valores separados por comas, un enlace de sudokux4.com o sudokux4://, o un archivo de partida de Sudoku X4 (.sx4json). Un archivo de partida llega tal como se guardó, con todo su progreso, en su propia dificultad; si en la partida ya se habían escrito números o notas, al ganarla suena el tachán.
En cuanto la pantalla reconoce un sudoku, muestra la cuadrícula y lo que encontró: el formato, la variante, la dificultad (con la técnica más difícil que necesita), cuántos números iniciales tiene, si su solución es única y si se puede resolver sin adivinar.
Un sudoku sin solución, o con más de una, no se puede importar, y la pantalla dice cuál es el caso.
La dificultad no la eliges tú. La aplicación resuelve el sudoku y lo clasifica en el nivel que necesita su paso más difícil (consulta Dificultades). Un sudoku que solo se puede resolver adivinando se clasifica en Más allá del infierno, y la vista previa dice Resoluble sin adivinar: no.
Una cuadrícula simple no puede indicar si es un sudoku X. Si el tuyo tiene las dos diagonales, toca Probar como Sudoku X; No es X: deshacer lo anula.
Abrir sudoku pone el sudoku en el álbum y lo abre para jugar. Añadir al álbum lo pone en el álbum y lo muestra allí.
Un enlace enviado con Por dónde voy trae también los números y las notas de quien lo envía. La vista previa lo indica junto a En curso, y la partida se abre en el punto en que se dejó. Al ganarla suena el tachán, no los aplausos, porque parte del trabajo lo hizo otra persona.
Un enlace creado con Compartir sudoku abre la pantalla Importar sudoku con el sudoku ya cargado: en el propio Sudoku X4 en un iPhone, un iPad o un dispositivo Android que tenga la aplicación, y en la versión web en cualquier otro lugar. Un enlace sudokux4:// hace lo mismo en la aplicación instalada en un iPhone, un iPad, un Mac o un dispositivo Android.
Después de Tomar foto o Abrir imagen viene Encuadrar la cuadrícula. Arrastra el recuadro para que cubra solo la cuadrícula del sudoku, y arrastra el asa dorada de su esquina para cambiarle el tamaño; cuanto más ajustado, mejor. Si la imagen está de lado, enderézala con los botones de girar. Luego toca Escanear cuadrícula.
La aplicación lee los números e intenta leer las regiones de un sudoku irregular y las diagonales de un sudoku X. El resultado se abre como Revisar la cuadrícula: el editor, con la imagen al lado de la cuadrícula, para que puedas corregir lo que haya leído mal.
Toca una casilla y luego un número; Borrar la vacía. Si usas un puntero, aparece un teclado junto a él, un clic derecho borra una casilla, y arrastrar con el botón derecho sobre varias casillas ofrece borrarlas todas.
Los interruptores Irregular y X de la barra de título fijan la variante. Con Irregular activado, el editor tiene tres modos:
Números sirve para escribir los números iniciales.
Regiones dibuja el mapa de regiones. Elige una región por su número debajo de la cuadrícula y luego toca o arrastra sobre las casillas para pintarlas; el último botón de esa fila borra. En Simetría, elige Ninguna, Rotación 180°, Espejo ⇆ o Espejo ⇅: con una simetría elegida, al pintar una casilla también se pinta su imagen simétrica, en la región emparejada con la tuya. Bloques vuelve a empezar desde los bloques normales de 3×3, y Limpiar vacía el mapa. Cada región debe tener 9 casillas conectadas.
Colores fija el sombreado: toca una región y luego un color. Las regiones vecinas deben tener colores distintos.
Deshacer y Rehacer están en la barra de título. También Mostrar la imagen original, que pone una imagen al lado de la cuadrícula para compararla: la del portapapeles o una que elijas. Toca la imagen para verla a tamaño completo y ampliarla.
Añadir al álbum revisa el sudoku y lo clasifica. Cada casilla necesita una región, y el sudoku necesita suficientes números iniciales: al menos 17 para un sudoku cuadrado normal, y al menos 8 para uno irregular o X. Después, como en cualquier importación, debe tener exactamente una solución.
El botón de compartir (un código QR) de la barra de título de la pantalla de juego, y de la presentación, abre Compartir sudoku para esa partida. De forma predeterminada comparte solo el sudoku: sus números iniciales. Desde que empiezas la partida hasta que la resuelves, encima del código QR puedes elegir entre El sudoku, para que alguien lo resuelva desde el principio, y Por dónde voy, que envía también tus números y tus notas, para que un amigo vea dónde te has atascado. El código QR, Copiar enlace y Compartir… siguen lo que elijas.
El código QR es un simple enlace de sudokux4.com, así que la cámara de cualquier teléfono puede abrirlo: en Sudoku X4 si la aplicación está instalada, y si no, en la versión web. Otra copia de la aplicación también puede leerlo con Escanear QR en su pantalla de importación. Copiar enlace pone el mismo enlace en el portapapeles, para enviarlo en un mensaje o pegarlo en la pantalla de importación.
Compartir… pasa el mismo enlace al menú de compartir del dispositivo, para enviarlo por AirDrop, Mensajes, Mail, Quick Share o cualquier aplicación que acepte enlaces. No aparece donde no hay menú de compartir, como en Linux y en algunos navegadores.